Então, pode ser que vocês saibam já, depois de tanto tempo junto comigo aqui nesse lugar, que eu gosto de criar coisas, muitas coisas, independente do gênero. Mas, talvez, não saiba o quão longe eu vou para criar... Enfim, eu vou longe demais.
E uma das coisas que decidi criar alguns anos atrás e que retomei agora por pura falta do que fazer foi um jogo.
Carai, um jogo?
Sim, um jogo, um RPG feito na plataforma mais cheirosa do mundo, o RPG Maker VX.
E daí?
E daí que eu vou disponibilizar o AlfaPrimusTester do jogo aqui com algumas coisas já pronta, apenas por diversão, gratuitamente para sempre. E vou atualizar os arquivos conforme as coisas andem.
Por hora eu colocarei algumas imagens e o arquivo com o que já está pronto do jogo.
Qualquer comentário, dúvida ou sugestões você pode mandar pelos comentários mais abaixo.
Vamos ao que interessa.
Essa imagem é a primeira do jogo, você começa na casa do principal, Belberin, um mercenário qualquer, e de lá pode explorar os arredores do reino - a primeira parte do mapa, quase completa.
Na casa você aprende alguns comandos básicos e consegue alguns itens - toda a curiosidade é recompensada.
A primeira missão que recebe é a de um monge, pedindo ajuda para reencontrar um dos membros desaparecido do monastério. É, resumidamente, uma missão para entender como funcionam os combates e entender um pouco do feeling do jogo.
Na imagem é possível ver também um pouco do lado de fora da casa do principal e uns pedaços da primeira cidade.
Esse bar fica na primeira cidade. Ali você descobre uma ou outra missão, além de poder conversar com alguns bons cidadãos desse mundo. Boatos e pedidos são feitos, regados a cerveja e pão - como toda boa taverna deveria ser.
Ao fundo está Belidal, o palhaço, um companheiro de viagens antigo de Belberin, que você pode usar para integrar a equipe.
Também temos uma pousada para recuperar energias.
A cidade do porto é a mais oriental do reino. Nela você tem um posto de guarda, uma pousada e alguns comentários interessantes sobre os aldeões dentro da taverna. Parar ali para ver o balanço suave das ondas e repensar tudo o que já passou é uma boa pedida para todo andarilho, ou assim afirmam os locais.
Que mundo medieval seria um mundo medieval sem uma fazenda mantida por um aristocrata de pulso firme e família louca? Bem, esse mundo tem isso, e através das cercas de madeira o visitante a se arriscar naquelas terras pode ver ovelhas e vacas, a principal fonte de renda local.
Aconselhamos a conversar com os trabalhadores locais e os moradores, afinal, todo mundo tem uma história para contar.
Sem entregar muito o roteiro, ao passar pelas ruínas de um antigo castelo, encontramos um ancião que nos relata trechos de uma história perdida. O que seria tudo aquilo? Loucuras de um velho abandonado em meio a montes de pedra ou o passado perdido de outra civilização?
Como um mercenário e explorador, cabe a você decidir explorar ou esquecer...
Nessa imagem, para aqueles desprovidos de massa cinzenta ou com algum agravante gerado por horas excessivas na internet, temos o castelo, capital do reino, uma torre em ruínas e uma cidade próxima à montanhas.
Cada local tem seu lore (expandido nas próximas atualizações) e algumas missões, itens, etc etc etc ad infinitun...
Nessa imagem, em certo ponto do jogo, a equipe máxima é essa. Mas adianto já que muitas coisas irão mudar, pessoas irão morrer, traições acontecerão e outros abandonarão o grupo.
Belberin, o principal, pensa mais no dinheiro.
Belidal, o palhaço, é mais sarcástico e se aventura pelas histórias.
Nirakun é um ninja do País das Estepes que procura um estilo de luta próprio.
Cupukun é um velho mago procurando por algo dentro de uma das minas do jogo.
As dungeons do jogo não são apenas em cavernas, mas também em florestas. Nelas, além dos encontros aleatórios, alguns predadores andarão pelo mapa, te procurando...
Borboletas existem e se movem, eu digo isso apenas para aproveitar o espaço...
Algumas florestas possuem itens em baús, em outras, será acrescentado posteriormente, alguns itens escondidos.
Um dos locais mais estranhos desse reino é a Cratera, uma estação de mineradores distante das cidades, quase abandonada e que fica depois de uma floresta levemente perigosa. As lendas locais falam sobre deuses, monstros e riquezas; tudo isso motiva os locais a ou abandonar a estação ou continuar por lá.
A ganância corrompe os homens em um nível elementar...
Nem toda mina precisa ser fedida, escura e suja, algumas vezes elas são simplesmente perigosas. Essa é a premissa da mina da cidade mineradora, próxima das montanhas.
Por lá contam os habitantes que existem salas secretas e estranhas rochas negras pulsando com vida, não é o passeio mais agradável do mundo, mas um explorador de passagem pediu que você recuperasse nas áreas mais profundas do local o amigo dele, perdido depois de sair para procurar por glória e ouro.
Então, temos isso, e é o que posso mostrar pronto agora. Algumas novas áreas serão acrescentadas, posso dizer que já são mais de cinquenta salas criadas no jogo, contando cidades, prédios e andares de torres. São poucas as missões por agora, mas conforme eu me aprimoro dentro dos sistemas, mais missões surgem e melhores elas ficam.
O link eu deixarei aqui.
(Atualizado: estamos tentando resolver essa porcaria 06/01/2016 14:12hrs)
(Atualizado: estamos tentando resolver essa porcaria 06/01/2016 14:12hrs)











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